Trykk X for å blokke trakassering

Trykk X for å blokke trakassering

Lenge så det ut til flere jenter slapp til i gaming-miljøet, men nye undersøkelser peker nå mot det stikk motsatte. Hvorfor slutter så mange jenter å game? 

Gaming er blitt verdens største fritidssyssel blant unge og det vokser fortsatt hver dag. Forskning peker på at det kan øke evnen til problemløsning, multitasking og hukommelse, i tillegg til å være gøy og sosialt.   

Men på to år har andelen jenter som spiller i Norge falt fra 76 til 59 prosent. Årsaken er ikke tydelig. Hvor ble det av alle jentene? En rapport fra kompetansesenteret KORUS Øst kan gi en pekepinn på hvorfor.  

For å undersøke hva som kjennetegner unge gutter og jenter som bruker mye tid på spill, har de samlet data fra over 100.000 elever i aldersgruppa 13 til 16 år. Jentene og guttene som sier de spiller mye, har i mange tilfeller svært forskjellige opplevelser. Der guttene får mestringsfølelse og sosial tilhørighet, er det nærmest stikk motsatt for flere jenter. I flere tilfeller rapporterer de om utfrysning, mobbing og seksuell trakassering.   

– Et spill i spillet 

Noen endrer gamer-tag, andre bruker en stemmeforvrenger, men hensikten er den samme. De skjuler hvem de er. For ved å late som de er en av gutta, beskytter de seg mot uønsket oppmerksomhet og det som verre er. Dette har ført til at mange jenter flykter fra server til server, på leting etter et sted hvor de bare kan spille som alle andre. 

– Jenter må spille et spill i spillet, det er kjempestress! De får ikke knyttet relasjoner når de må late som de er noen andre. Dette er kjernen i problemet og det er dette vi må ta tak i, forteller seniorrådgiver i Medietilsynet Beate Våje. 

– Hvor mange genier skal vi gå glipp av? 

Beate Våje fra Medietilsynet viser til en undersøkelse gjennomført av Universitetet i Surrey som belyser enda en kritisk side ved problemet: Jenter som spiller i ung alder har over 3 ganger høyere sannsynlighet for å studere matematikk, naturfag og teknologi. Hvor mange genier skal vi gå glipp av på grunn av en kultur preget av trakassering og utestenging?  

Hva kan vi gjøre i dag? 

– Det viktigste er at den som blir utsatt for trakassering får støtte. I et rom med ti personer er det kun to som sier fra, en blir mobba og sju sier ingenting. Vi skal prøve å omvende de sju slik at de skjønner at det ikke er gøy, konkluderer Beate Våje. 

Breaking the mold er Apeks bankende hjerte for fritt spillerom til alle som elsker gaming, eller bryr seg om de som gjør det. Det er på høy tid at verdens største fritidssyssel blir like gøy for alle som vil bli med på laget. Les mer om hvem vi er her.